
Give the Gift of Choice!
Too many options? Treat your friends and family to their favourite stores with a Bayshore Shopping Centre gift card, redeemable at participating retailers throughout the centre. Click below to purchase yours today!Purchase HereHome
ethical.blue Magazine Volume 1
Coles
Loading Inventory...
ethical.blue Magazine Volume 1 in Ottawa, ON
By None
Current price: $14.24


By None
ethical.blue Magazine Volume 1 in Ottawa, ON
Current price: $14.24
Loading Inventory...
Size: Kobo eBook
*Product information may vary - to confirm product availability, pricing, shipping and return information please contact Coles
Po całej nocy ostatnich szlifów, o świcie pojawia się wolumin pierwszy czasopisma ethical.blue Magazine. W dokumencie zawarto m.in.
- Wstęp do tworzenia aplikacji dla Wear OS za pomocą Unity,
- Wirusy komputerowe: Płaski przepływ sterowania programem,
- Podstawy testowania odporności programu na błędne dane (ang. fuzzing),
- Matematyka w Twojej grze RPG (dla niematematyków),
- Łańcuch bloków (ang. blockchain) i kryptowaluty dla początkujących.
Wear OS to specjalna wersja systemu Android dedykowana dla zegarków typu smartwatch oraz innych wearables (z ang. rzeczy do noszenia). Programy na tego rodzaju urządzenia można tworzyć bez kupowania drogiego sprzętu, czyli na emulatorze dołączonym do darmowego środowiska Microsoft Visual Studio.
Złośliwe oprogramowanie (ang. malware) oraz wirusy komputerowe często korzystają z różnych technik ochrony swojego kodu przed inżynierią odwrotną (ang. Reverse Code Engineering), czyli odzyskiwaniem kodu z pliku binarnego oraz analizą odtworzonych fragmentów. Z czasopisma dowiesz się jak zaimplementować zaciemnianie (ang. obfuscation) przepływu sterowania programem tak, jak w prawdziwych wirusach komputerowych!
Tekst trzeci jest o podstawach fuzzingu i wektorach ataku na aplikacje.
Odpowiednio dobrane operacje matematyczne to podstawa dla gier z gatunku Roguelike/RPG. Artykuł na ten temat jest przyjazny dla nie-matematyków i zawiera podstawowe obliczenia z przykładowymi kodami źródłowymi w języku C#.
Tekst piąty jest o technologii z którą prędzej czy później się spotkamy, czyli łańcuch bloków (ang. blockchain). Solidne podstawy działania łańcucha bloków i opartych na nim kryptowalut, takich jak Bitcoin i inne, mogą okazać się niezbędne w świecie przesiąkniętym coraz to nowszymi technologiami.
Po całej nocy ostatnich szlifów, o świcie pojawia się wolumin pierwszy czasopisma ethical.blue Magazine. W dokumencie zawarto m.in.
- Wstęp do tworzenia aplikacji dla Wear OS za pomocą Unity,
- Wirusy komputerowe: Płaski przepływ sterowania programem,
- Podstawy testowania odporności programu na błędne dane (ang. fuzzing),
- Matematyka w Twojej grze RPG (dla niematematyków),
- Łańcuch bloków (ang. blockchain) i kryptowaluty dla początkujących.
Wear OS to specjalna wersja systemu Android dedykowana dla zegarków typu smartwatch oraz innych wearables (z ang. rzeczy do noszenia). Programy na tego rodzaju urządzenia można tworzyć bez kupowania drogiego sprzętu, czyli na emulatorze dołączonym do darmowego środowiska Microsoft Visual Studio.
Złośliwe oprogramowanie (ang. malware) oraz wirusy komputerowe często korzystają z różnych technik ochrony swojego kodu przed inżynierią odwrotną (ang. Reverse Code Engineering), czyli odzyskiwaniem kodu z pliku binarnego oraz analizą odtworzonych fragmentów. Z czasopisma dowiesz się jak zaimplementować zaciemnianie (ang. obfuscation) przepływu sterowania programem tak, jak w prawdziwych wirusach komputerowych!
Tekst trzeci jest o podstawach fuzzingu i wektorach ataku na aplikacje.
Odpowiednio dobrane operacje matematyczne to podstawa dla gier z gatunku Roguelike/RPG. Artykuł na ten temat jest przyjazny dla nie-matematyków i zawiera podstawowe obliczenia z przykładowymi kodami źródłowymi w języku C#.
Tekst piąty jest o technologii z którą prędzej czy później się spotkamy, czyli łańcuch bloków (ang. blockchain). Solidne podstawy działania łańcucha bloków i opartych na nim kryptowalut, takich jak Bitcoin i inne, mogą okazać się niezbędne w świecie przesiąkniętym coraz to nowszymi technologiami.

















